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章节目录 第363章 混乱

网游之鬼影神弓 夜刺 3322 2022-06-07 21:00

  当这名格兰的玩家被役三给阴死了之后,一个表格立即就出现在了所有玩家的面前,上面记载了所有玩家的名字,而那个格兰玩家的名字则是已经变成了灰色。

  这也表明该名玩家已经死了,而在役三的名字后面则是出现了一个1字。

  突如其来的表格,让所有玩家的神色都是一变,特别是格兰的玩家,在看到己方的刺客失败退场,而弹丸国的役三名字后面出现了一个1字之后,只要他们不傻就知道肯定是这个叫做役三的人杀了他们的刺客。

  这就值得玩味了,说好了的联盟呢?

  “这该死的弹丸国小子,居然敢玩阴的!”

  格列作为格兰国的带队队长,看到己方的成员没有死在敌对国家的玩家手中居然是死在了盟友的手上,顿时整个人都不好了。

  至于梵国和华国的玩家则是表示,喜闻乐见,弹丸国的玩家不就是以阴险著称的么?这种两面三刀的性格完美符合了他们的做事风格啊,只是没有想到系统会直接把这种事情给放到台面上来吧,也不知道那个叫做役三的玩家心在的心情是怎么样的?

  役三的心情当然是美妙到不可言表,他为了击杀那个格兰的刺客,又不想要被对方发现已经是机关算尽了,本以为天衣无缝。

  但是谁知道这游戏的系统神助攻,这让他简直欲哭无泪,接下来他都不知道该怎么面对自己的同盟国队友了。

  而高原在看到表格的时候更是差点没有气的昏死过去,这个役三真是一点都不让他省心,但是转念一想如果他是役三的话,说不得也会这么做,削弱其他国家的有生力量本来就是他的意思。

  只是没想到系统最后会玩这一出,这就让他们很被动了,但是仔细想想,这似乎对他们的影响并不是很大,这个地图很大,两个玩家碰到一起的情况本来就比较少了,更何况多个玩家碰到一起了。

  只要接下来的对战依旧是一对一的遭遇战的话,对于他们弹丸国的玩家来说都是有利的,毕竟这种暗地里面阴人的手段,他们玩转的最是顺手。

  不过役三的这个举动却让场中的形式变得有些微妙了起来,现在除非遇到的是自己国家的玩家,否则的话即便是对待同盟国的玩家也是充满了戒心。

  并且在躲避那些怪物的追击的时候也变得隐蔽了起来,不再那么大张旗鼓了,谁知道会不会又遇上一个阴鬼?

  时间已经过去了三十分钟,熊小川依旧没有遇到什么人,而在这段时间里面他已经被随机传送了三次了,这也让他抓住了传送刷新的时间,大约十分钟就会触发一次无定向传送。

  还有一点让他觉得有趣的是,这个地图的版图在缩小,每随机传送一次,这地图的版图就会缩小,也就是说现在虽然他遇到玩家的几率比较小,但是随着时间的过去,遇到人的机会会越来越高。

  直至到最后所有人都聚集在一起进行混乱的大决战。

  不过地图的版图虽然变小了,怪物的数量倒是没有因此而变得密集起来,依旧是如同原来一样,否则的话接下来他们都不用想别的了,专心杀怪就好了。

  又过了十分钟,熊小川终于是在随机传送的过程中遇到了这场比赛的第一个敌人,这是一个美利国的玩家,一名刺客。

  这名刺客在看到熊小川的瞬间就认出了这个被华国称之为第一高手的弓箭手,当即神色变得凝重起来,不过说紧张倒不至于,能够进入到决赛的玩家哪一个是简单的?

  更何况这个决赛可并不禁止使用道具啊!

  而且他可不认为自己不如一个射手,只要被他近了身,相信就算对方是华国的什么第一高手也要饮恨。

  他动了起来,速度快若奔马,脚下踩着不知名的步伐,如同鬼魅一般飘忽不定,这种步伐用来对付射手最是好用,可以让对方的预判造成极大的误差。

  熊小川笑了笑,这种步伐他自然也是会的,对于高手来说除非是真的难到出奇的技巧,其他的技巧只要稍微看一看就能够学到个七七八八。

  后跳,连射封路,定身箭隐藏在普通箭矢中射出,其中还附带了一支钉刺箭,一个后跳的过程中连续使用了数次普攻加上两个技能,足以看出熊小川的可怕。

  那些普通攻击非常巧妙的封锁了这名刺客的所有躲避路线,他不论往什么方向躲避势必都要吃一记普攻,但是如果他不躲避的话,将会吃到熊小川的技能。

  而定身箭和钉刺箭的箭矢和普通攻击的箭矢是没有区别的,只能看这个刺客怎么选择了。

  不过这个刺客不愧是能够从美利国众多玩家中脱颖而出的,他选择了躲避正面的箭矢,然后凭借感觉迅速做出格挡的动作,非常准确的将那记普通攻击给格挡开了。

  可是他的应对虽然已经是十分优秀了,可是熊小川却并没有打算给他机会让他发挥出所有的实力,在他格挡了那记普通攻击的同时,一直漆黑色的箭矢如同一道闪电一般划破了空气命中了这名刺客。

  超高的伤害直接将之秒杀当场,这名刺客倒地了,在倒地的瞬间他才后悔,为什么要托大,如果他在一开始的时候就直接动用自己的底牌的话,就不会这样一个照面就被击杀了吧。

  但是事情总是没有那么多如果的,所以他挂了。

  而随后表格上的数字也发生了变化,除去这名刺客之外,还有好几名参赛玩家也都被筛了出去,时间到了这里,玩家与玩家之间的碰面变得越来越频繁了,以至于淘汰的玩家数量也越来越多。

  场面变得有些混乱了起来,时间过去了四十多分钟,淘汰的玩家数量已经超过了5人,而随着时间进程的推进,淘汰玩家的速度将会变得越来越快!

  死去的玩家中各国的玩家都有,而获得积分的也是各国玩家都有,到了这个时候已经分不大清楚谁是被谁击杀的了。

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