“是最后一战才搞出来的毛病。”袁靖本来只准备解释这一句的,但想到那一个世界发生的事,他又觉得可能会带给目前一些帮助,“说起来那次的形势倒和现在有点相似。”
“怎么个相似法?”
顺口一问却得到这么个回答,其他人也纷纷提起了兴致,听他接下来讲的话。
“最后一战”,对于大多数轮回者来说,这是个想都不敢想的名词。
也只有从主神的狩猎场中出逃的他们,才有资格将那场改变命运的战役冠上这样的称呼。
根据实际情况的不同,最后一战的敌我双方也在发生着变化。
有人攻击了自己所属的主神找到机会强行脱离,也有人是从两个主神对抗的混乱战局中蹚出浑水,更有甚者直接反噬主神并取代其身份与权能……
最后一战,就是指的那场让轮回者得以脱离主神钳制的关键性战役。
能够做到这一点的,也必然不会是才经历过几个世界的“新人。”
他们只可能是在生死间徘徊过无数次,一路挣扎到拥有反抗之力的。
同时为了避免该世界有人能顺着轮回者顺藤摸瓜抓到主神本体,它们也将关闭对世界内轮回者随时随地的联系与监测,抹消他们身上的主神印记。
威胁分担,风险转嫁。
同类的无数种死法还历历在目,主神们自然一个比一个谨慎,宁愿冒着轮回者失控的风险也不愿意面临自己被抓住的可能。
于是在挑挑捡捡出轮回者名单之后,主神们卡着相同的时间将他们送入,然后飞快地远离这个世界,找一个可以观测到世界概况但不容易被发现的地方猫着。
接下来,等待,并心怀希望吧。