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书中各种等阶设定

网游之云王霸业 圣咏 4843 2022-11-24 15:22

  多谢“周天星劫”书友的提醒,现在小圣将本书的一些等阶设定贴出来。

  文士武将十一阶(文以智力为主、武以武力为主):

  零阶(不入阶):40——49

  一阶:50——59

  二阶:60——64

  三阶:65——69

  四阶:70——74

  五阶:75——79

  六阶:80——84

  七阶:85——89

  八阶:90——94

  九阶:95——99

  十阶:100

  智力和武力的评定是根据基础技能、身体属性和等级。与实力有一定关联,但并不是完全相同,实力还包括功法、特性和武魂。

  特性对觉醒武魂和潜力的影响:

  潜能点:每多一个特性,每升一级获得的潜能点(升级基础技能)增加一,即无特性每升一级获得一点潜能点,五特性每升一级获得六点潜能点。

  基础技能使用潜能点升级的最高等级:五特性:95级;四特性:90级;三特性:80级;二特性:70级;一特性:60级;无特性:50级

  觉醒武魂:四特性以上达到一阶自动觉醒武魂;三特性从一阶开始每次提升等阶有50%的觉醒概率;双特性15%概率;单特性2%概率;无特性不可能觉醒武魂。其中心情的大起大落可以增加一定武魂觉醒几率。

  武魂文魄等阶设定:

  黑铁武魂:100——999

  青铜武魂:1000——9999

  白银武魂:10000——99999

  黄金武魂:100000——不封顶

  金星及其复制体:所谓‘金星’,即那些明悟了前世今生的文士武将,他们都是五特性,出生之后就是九阶,黄金等阶的武魂,基础杀气值(即不经过骁勇和善谋特性加成)在100000——200000之间。复制体不清楚前世今生,具有本体的四个特性,出生时非武将,需要在天才学院培养,转职之后拥有白银等阶的武魂,基础杀气值为本体的1/5。这两种人才的武魂不具有成长性。当然,同一人的复制体可以互相吞噬。

  历史人物:历史人物天生即为职业者,拥有黑铁等阶的武魂,初始的基础杀气值为100点,而每次等阶的提升可以提升一倍的基础杀气值。基础杀气值达到武魂等阶需求时,武魂等阶自动提升。

  非历史原住民和玩家:武魂需要觉醒,觉醒之后才可以开启,觉醒的武魂初始为青铜等阶武魂,基础杀气值1000,之后每次等阶提升,提升一倍基础杀气值。

  各级武魂对潜力的影响:

  黑铁武魂可以将基础技能使用潜能点升级的最高等级提升至70级,青铜武魂提升至80级,白银武魂提升至90级,黄金武魂提升至95级

  功法等阶设定:

  基础功法:《武功》、《文诀》等,没什么实力加成

  低级功法:技巧功法对实力有略微加成,在20%左右,内功功法练满则可以将内力总量提升至5000,并且内力可以附带属性,但是没太大作用

  中级功法:加成50%,内力提升至20000,内力可以附带属性,有略微的作用,譬如王云耐力的寒冰属性,可以对敌人造成略微的冰冻

  高级功法:加成100%,内力提升至50000,内力附带属性,有特殊效果,增加杀伤

  顶级功法:加成200%,内力提升至100000以上,内力附带属性,属性可以增加进某些对应属性的招式,大幅度提升该招式的威力

  士兵等阶设定:

  普通士兵兵种从下到上分为:

  民兵级:士兵等级1——5,无属性要求

  新兵级:士兵等级6——11,需要十点力体敏基础属性和

  老兵级:士兵等级11——16,需要二十点力体敏基础属性和

  战兵级:士兵等级16——20,需要三十点力体敏基础属性和

  雄兵级:士兵等级21——26,需要四十点力体敏基础属性和

  精兵级:士兵等级26——30,需要五十点力体敏基础属性和

  特殊兵种虽然也有这些等级,但是他们的终点往往远高于普通兵种

  士兵底层统帅设定:

  什,设什长一名,下携十名士兵,人数11

  队,设队率一名,下携十什,人数111

  屯,设屯长一名,下携五队,人数556

  曲,设军侯一名,文、武副军侯两人,下携五屯,人数2783

  部,设校尉一名,文、武副校尉两名,下携四曲,人数11135

  这是最健全的一支部队的数据,实际上可以适当增减,一部默认为一万人,一曲默认为2500人,一屯为500人,一队100人。

  兵器铠甲等阶设定:

  兵器分为四个属性:伤害、锋锐、坚固、柔韧(伤害为扩展属性)

  锋锐高可以具有削铁如泥的效果,可斩破铠甲,斩断武器,坚固防止被斩断,柔韧度可以看出武器受力的大小

  铠甲分为三个属性:防御、坚固、柔韧(防御为扩展属性)

  坚固可以阻挡被武器击破,柔韧可以看出铠甲对身体动作的影响

  其中伤害减去防御为扣减体力属性,当然需要击破铠甲才会计算

  普通(制式):基础属性在二十点一下

  下品:基础属性有一条或多条达到二十点,不到四十点

  中品:基础属性有一条或多条达到四十点,不到六十点

  上品:基础属性有一条或多条达到六十点,不到八十点

  绝世:基础属性有一条或多条达到八十点,一百点最高,若锋锐达到一百点,则除非坚固达到一百点,则可斩断、斩破一切;若坚固达到一百点,将不会被任何东西斩断、斩破;若柔韧性达到一百点,则柔韧性极佳,武器不会折断,铠甲不影响动作。

  战马等阶设定:

  基础战马:力量10,最大速度0——50千米/小时,无特殊属性,骑兵用马

  低级战马:力量20,最大速度50——100千米/小时,无特殊属性,三阶以下武将用马

  中级战马:力量30,最大速度100——150千米/小时,一特殊属性,六阶以下武将用马

  高级战马:力量40,最大速度150——200千米/小时,二特殊属性,八阶以下武将用马

  顶级战马:力量50,最大速度200——250千米/小时,三或四特殊属性,九阶以上武将用马

  (PS:暂时想起这些,以后若是再想起,小圣再添加。再次感谢‘周天星劫’书友!)

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